Mit Veröffentlichung des dezentralisierten Spiels steigt Aktivität

Litecoin-Preisanalyse – Mit der Veröffentlichung eines neuen dezentralisierten Spiels steigt die Aktivität in der Kette

Die Transaktionen pro Tag stiegen im September um das 4-fache, nachdem LiteBringer, ein PC-basiertes Fantasy-Spiel, das Litecoin für Mikrotransaktionen verwendet, veröffentlicht wurde.

Der Kassakurs von Litecoin (LTC) ist seit der Halbierung der Blockbelohnung im August 2019 um mehr als 50% und seit dem Rekordhoch im Dezember 2017 um 87% gesunken. Die LTC-Marktkapitalisierung mit Cryptosoft liegt derzeit mit 3,13 Milliarden US-Dollar auf Platz 8 der BraveNewCoin-Marktkapitalisierungstabelle, mit 245 Millionen US-Dollar börsengehandeltem Volumen in den letzten 24 Stunden.

LTC ist eine Bitcoin-Gabel (BTC), die 2011 von Charlie Lee geschaffen wurde. Das Netzwerk hat eine Zielblockzeit von zwei Minuten und 30 Sekunden, im Gegensatz zu 10 Minuten bei BTC. LTC hat auch eine Vervierfachung des möglichen Gesamtangebots und verwendet einen anderen Konsens-Algorithmus für den Arbeitsnachweis namens Scrypt.

Charlie Lee ist ein ehemaliger Google-Angestellter und der Bruder von Bobby Lee, CEO der inzwischen geschlossenen chinesischen Kryptogeldbörse BTCC. Lee arbeitete von 2013 bis 2017 als Ingenieur bei Coinbase, wo er maßgeblich an der Führung der LTC-Notierung des Unternehmens beteiligt war.

Obwohl er im Dezember 2017 alle seine persönlichen LTC-Bestände verkauft hat, ist Lee weiterhin am Entwicklungsprozess beteiligt und versucht über die Litecoin Foundation, eine in Singapur eingetragene gemeinnützige Stiftung, die Adoption zu steigern. Ende Oktober 2019 fand in Las Vegas das zweite Litecoin-Gipfeltreffen statt, das unter der Leitung von Ron Paul stand.

Zu den sieben jüngst von der Stiftung gegründeten Partnerschaften gehören Cred, BlockFi, BitGo, Glory Kickboxing, die Profi-Fußballmannschaft der Miami Dolphins, das San Diego Film Festival und Flexa, das LTC als Zahlungsmittel für sein 39.000+ Händlernetzwerk hinzugefügt hat. Zu den bisherigen Partnerschaften gehören die Bibox-Tauschbörse und Ternio, die eine physische Debitkarte ausgeben wird, die direkte Ausgaben in Kryptowährung ermöglicht. Anfang dieses Jahres kündigte die Stiftung auch eine Partnerschaft mit der Videospielfirma Atari an, die derzeit zwei Spielmarken und ein Kryptogeld-Kasino herausgibt.

Im Oktober 2019 veröffentlichte die Foundation einen ungeprüften Finanzbericht mit einem Nettovermögen von 570.000 US-Dollar, nachdem Bedenken hinsichtlich der Solvenz der Foundation geäußert worden waren. Lee fügte hinzu, dass „die Litecoin Foundation 2017 gegründet wurde. Die Entwicklung fand statt, bevor die Stiftung überhaupt existierte. Und Entwicklung wird auch dann stattfinden, wenn der Stiftung das Geld ausgeht. Dies ist immerhin eine dezentralisierte Krypto-Währung“.

Was die Aktivitäten der Entwickler betrifft, so verfügt das LTC-Projekt über 37 Repos auf GitHub. Die meisten verwenden die Entwicklergemeinschaft von GitHub, wo Dateien in Ordnern mit der Bezeichnung „Repositories“ oder „Repos“ gespeichert werden und Änderungen an diesen Dateien mit „Commits“ festgehalten werden, die eine Aufzeichnung darüber enthalten, welche Änderungen wann und von wem vorgenommen wurden. Obwohl Commits die Quantität und nicht unbedingt die Qualität repräsentieren, kann eine höhere Anzahl von Commits eine höhere Entwickleraktivität und ein höheres Interesse bedeuten.

In einem Tweet-Thread ging Lee auf den scheinbar niedrigen Entwicklungsstand ein. Er erklärte, dass das Litecoin-Projekt bisher nur insgesamt sechs Kernentwickler hatte, die hauptsächlich Änderungen am BTC-Code in den LTC-Code einmischen. Adrian Gallagher ist einer der Kernentwickler und arbeitet auf einem persönlichen Zweig. Diese Änderungen werden erst auf dem Hauptzweig aufgezeichnet, wenn sie abgeschlossen sind.

Im vergangenen Jahr gab es 50 Commits im Hauptzweig von GitHub, litecoin-project/litecoin (siehe unten). Im Vergleich zu den Vorjahren ist in den Jahren 2019 und 2020 ein deutlicher Rückgang der Entwicklungsaktivitäten zu verzeichnen. Litecoin Core 0.18.1 wurde jedoch Anfang dieses Jahres von Adrian Gallagher veröffentlicht.

Im Oktober 2019 wurden das Litecoin Improvement Protocol (LIP) 2 und 3 veröffentlicht, in denen die Extension Blocks bzw. MimbleWimble skizziert werden.

Extension Blocks (EB) sind eine Art von Sidechain, die erstmals 2013 vom Bitcoin-Entwickler Johnson Lau vorgeschlagen wurde und Protokollvariablen ermöglichen, die sich von der Hauptkette unterscheiden. Daher können EBs größere Blockgrößen haben oder mehr Programmierbarkeit und Datenschutz bieten, ohne dass eine harte Gabelung der gesamten Kette erforderlich ist. Jeder EB ist nur mit dem entsprechenden Block aus der Hauptkette verbunden, im Gegensatz zu jedem anderen Block in der Hauptkette. Zu den Kritikpunkten gehören die verringerte Rückwärtskompatibilität und die verminderte Sicherheit der Kette.

MimbleWimble (MW) verwendet Beweise ohne Wissen und eine bestimmte Art von Transaktionsmischung, um Transaktionsdetails zu verschleiern und dennoch eine Transaktionsverifizierung zu ermöglichen. Das Hinzufügen von MW durch EBs ermöglicht die Opt-in-Nutzung des Transaktionsschutzes in der LTC-Kette und erhöht die Fungibilität der Münzen. Der Soft Fork wird ein Jahr ab dem Tag der Freigabe der Implementierung von Cryptosoft aktiviert. Die Bergarbeiter werden in der Lage sein, den Wechsel frühzeitig mit einem Signalisierungsschwellenwert von mindestens 75% zu aktivieren. Eine Hauptkritik an privaten Transaktionen dreht sich um die Unfähigkeit, das gesamte Münzangebot zu prüfen, wodurch die Möglichkeit einer Phantominflation besteht.

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